搜索:
热门关键词:  
您所在的位置:   主页 > 行情 > 母幼玩具 >  

    母幼玩具

  • 今年全球游戏市场收入至少将达1650亿美元,手游产业占550亿
  • 来源:未知    作者:生意家    发布时间:2018-01-26 05:03    浏览数:
  • 据分析公司Digi-Capital估计,今年全球游戏软件和硬件的总收入将达到1650亿到1700亿美元,如果移动端的表现更强势的话,到2022年甚至会达到2300亿到2350亿美元左右……   据分析公司Digi-Capital估计,今年全球游戏软件和硬件的总收入将达到1650亿到1700亿美元,如果移动端的表现更强势的话,到2022年甚至会达到2300亿到2350亿美元左右。在这5年内游戏软件的收入占比都将超过四分之三。   今年全球游戏市场收入至少将达1650亿美元,手游产业占550亿     Digi-Capital预测手机游戏在今年的收入可能会达到550亿到600亿美元,到2022年将增长到900亿到950亿美元。再看看PC端,由于PC硬件成本和售价的上涨,无法刺激到消费者的购买欲,在今年全球硬件收入只有300亿到350亿美元,5年后这个数字也只有400亿到450亿美元。最后,PC网游今年的收入只有200亿到250亿美元,到2022年会在此基础上增加50亿美元。   今年全球游戏市场收入至少将达1650亿美元,手游产业占550亿     调查报告显示主机游戏在未来5年内的收入仍相当可观,其他行业可能在收入上出现数十亿美元的波动,其中包括了高速增长的AR游戏行业(和移动端挂钩),长期增长的游戏硬件行业,稳定增长的(在线)主机游戏,低增长的PC游戏(数字版),稳定增长的VR硬件销量,网页游戏&PC游戏市场萎缩,还有电竞的发展会更加强势。Digi-Capital认为今年手机平台游戏收入会占到所有游戏平台收入的五分之二,这是一个很可观的数字。   今年全球游戏市场收入至少将达1650亿美元,手游产业占550亿     和游戏平台发展不均衡的还有发展地区,美国,中国,日本和韩国可能在5年内占据全球游戏市场收入的三分之二,其余国家和地区瓜分剩下的三分之一,这也可以看出各国游戏产业的增长率差距十分大。
    友情链接:
    Copyright ©2006 31home.cn Inc. All Rights Reserved. 赣ICP备06004997号
    生意家(中国)™ 版权所有·生意家传媒 地址:南昌市南京西路524号物华楼A座901